پسندیدہ میں شامل کریں سیٹ مرکزی صفحہ
مقام:ہوم پیج (-) >> خبریں

مصنوعات زمرہ

مصنوعات ٹیگز

FMUSER سائٹس

فیس بک میٹا اور میٹاورس کے بارے میں وہ چیزیں جن سے آپ کو محروم نہیں ہونا چاہئے۔

Date:2021/11/24 21:58:01 Hits:

(مواد کی آخری ترمیم 3/12/2021 میں رے چن نے کی تھی۔)


مواد


فیس بک سے بریکنگ نیوز

میٹا کے بارے میں | لغت
کیا فیس بک مر گیا ہے؟ کیوں؟
کیا Metaverse 'Next Universe' بن سکتا ہے؟
فیس بک کے بہترین متبادل
اکثر پوچھے گئے سوالات
نتیجہ

سے بریکنگ نیوز فیس بک


28 اکتوبر 2021 کو فیس بک کے سی ای او مارک زکربرگ نے فیس بک کنیکٹ کی سالانہ کانفرنس میں اعلان کیا کہ فیس بک اپنا نام "میٹا" اور اپنے اسٹاک کوڈ "FB" کو "MVRS" میں تبدیل کر دے گا۔ اس نے انڈسٹری کے اندر اور باہر لوگوں کی طرف سے کافی قیاس آرائیاں شروع کر دی ہیں، جن میں فیس بک کے وفادار حامی اور نئے صارفین شامل ہیں۔ 


فیس بک کمپنی کی مصنوعات


- سوشل میڈیا سافٹ ویئر کے متبادل

تو Meta کا کیا مطلب ہے؟ فیس بک کا نام بدل کر میٹا رکھنے کی کیا خاص اہمیت ہے؟ مختلف صنعتوں پر میٹا کے شاندار اثرات کیا ہیں؟ اگر آپ نے فیس بک یا اس کی مشہور پراڈکٹس، جیسے کہ انسٹاگرام اور واٹس ایپ کا استعمال کیا ہے یا استعمال کرنے کا ارادہ کیا ہے، تو یہ مضمون فیس بک (میٹا) کے بارے میں آپ کے نظریے کو نئی شکل دے سکتا ہے اور آپ کو پچھلے اور اگلے چند سالوں میں فیس بک کی بنیادی ترقی کی سمت کو سمجھنے میں مدد کر سکتا ہے۔





بانٹنا خیال رکھنا ہے!

درحقیقت، میٹا (فیس بک) کا نام تبدیل کرنے سے آپ اپنے موبائل فون یا کمپیوٹر پر فیس بک پر لاگ ان نہیں ہو سکیں گے۔ آپ کو بالکل پریشان ہونے کی ضرورت نہیں ہے! 

ٹھیک ہے، چونکہ یہ دنیا بھر کے دوستوں کے ساتھ میری آن لائن چیٹ کو متاثر نہیں کرے گا، تو آج کے لیے اتنا ہی ہے؟ ابھی تک نہیں! 

میٹا کے بارے میں ہم نے اکثر پوچھے گئے سوالات یہ ہیں:

کیا میٹا سے واٹس ایپ ہے؟
نیا میٹا کیا ہے؟
مارک زکربرگ کا میٹاورس کیا ہے؟
Metaverse بالکل کیا ہے؟
فیس بک میٹا اب کیوں ہے؟
فیس بک میٹا میں کیوں تبدیل ہوا؟
اب فیس بک کا مالک کون ہے؟
Metaverse اور multiverse کے درمیان کیا فرق ہے؟
میٹا سے آپ کا کیا مطلب ہے؟
میٹا کا مخالف کیا ہے؟
وغیرہ ...

ہم مندرجہ ذیل مواد میں ان تمام سوالات کا احاطہ کریں گے! دریافت کرتے رہیں! 

عام فیس بک صارفین کے لیے، ہو سکتا ہے کہ انھوں نے وہ تمام معلومات حاصل کر لی ہوں جو انھیں درکار ہیں، لیکن کچھ خاص صنعتوں کے لیے، جیسے کہ SEO، فنانس، اور VR آلات کی تیاری کی صنعت۔

فیس بک کے نام تبدیل کرنے سے پیدا ہونے والا 'بٹر فلائی ایفیکٹ' اگلے چند سالوں میں ان صنعتوں کی مارکیٹنگ کی حکمت عملیوں میں بڑی تبدیلیاں لا سکتا ہے، اور یہاں تک کہ ہر ایک کے مستقبل کے طرز زندگی کو بھی متاثر کر سکتا ہے۔



- میٹا کے طور پر فیس بک کی دوبارہ برانڈنگ کا ایک ممکنہ تتلی اثر


تیتلی کا اثر کیا ہے؟تتلی کے اثر کا مطلب یہ ہے کہ ہوا کے نظام میں چھوٹی تبدیلیاں طویل عرصے تک اور بڑے رینج میں زنجیر کے رد عمل کا باعث بن سکتی ہیں، اور آخر کار دوسرے نظاموں میں بڑی تبدیلیوں کا باعث بن سکتی ہیں۔ 1960 کی دہائی میں مشہور امریکی ماہر موسمیات ایڈورڈ لورینز نے بٹر فلائی ایفیکٹ کا تصور پیش کیا۔ اس نے کمپیوٹر کے ذریعے "موسم کی پیشن گوئی" کی نقالی کی اور پایا کہ اگر ان پٹ ڈیٹا کو ٹھیک بنایا جائے تو حساب کے نتائج بہت مختلف ہوں گے۔ اس تصور کا واضح طور پر اظہار کیا گیا ہے: ٹیکساس میں طوفان ایک ماہ قبل برازیل میں ایک تتلی کے پروں کے پھڑپھڑانے کی وجہ سے ہوا ہو گا۔ تتلی اثر کا نام تب پیدا ہوا۔



میٹا کے بارے میں | لغت

فیس بک نے اپنا نام بدل کر میٹا کیوں کیا اس کی گہری وجوہات جاننے سے پہلے، ہمیں درج ذیل لغتوں کو سمجھنے کی ضرورت ہے: VR & AR، Metaverse، Gen Y، Gen Z، اور Facebook


VR&AR


VR اور AR کا مخفف ورچوئل رئیلٹی (VR) اور Augmented Reality (AR) سے ہے۔ 


VR کا مطلب ہے ورچوئل رئیلٹی، جس سے مراد کمپیوٹر سمولیشن سسٹم ہے جو ورچوئل دنیا کو تخلیق اور تجربہ کر سکتا ہے۔ یہ نقلی ماحول پیدا کرنے کے لیے کمپیوٹر کا استعمال کرتا ہے۔ یہ ملٹی سورس انفارمیشن فیوژن، انٹرایکٹو تھری ڈائمینشنل ڈائنامک سین، اور ہستی کے رویے کا ایک سسٹم سمولیشن ہے تاکہ صارف اپنے آپ کو ماحول میں غرق کر سکیں۔ 


ورچوئل رئیلٹی


- ورچوئل رئیلٹی (VR) گیمز


AR Augmented Reality کے لیے مختصر ہے، جسے Augmented Reality ٹیکنالوجی بھی کہا جاتا ہے۔ یہ ریئل ٹائم میں کیمرے کی تصاویر کی پوزیشن اور زاویہ کا حساب لگانے اور متعلقہ تصاویر، ویڈیوز اور 3D ماڈلز کو شامل کرنے کی ٹیکنالوجی ہے۔ 

اس ٹیکنالوجی کا مقصد مجازی دنیا کو حقیقی دنیا میں سیٹ کرنا اور اسکرین پر بات چیت کرنا ہے۔ 

VR اور AR کے درمیان ضروری فرق ہیں، جیسے کہ درخواست کے مختلف منظرنامے، کام کرنے کے اصول، اور افعال۔


فروزاں حقیقی


- Augmented Reality (AR) ٹیکنالوجی


میٹا اور میٹاورse

"میٹا" کا مطلب یونانی میں "پرے" ہے۔ "میٹا" کو فیس بک کے موجودہ سی ای او مارک زکربرگ اپنی بنیادی کمپنی کے نئے نام کے طور پر بھی استعمال کرتے ہیں۔ اتفاق سے، "Meta" سائنس فکشن لفظ "Metaverse" کے پہلے چار حروف بھی ہیں، جو بنیادی طور پر VR اور AR ٹیکنالوجیز کو مربوط کرنے والی بہت بڑی ورچوئل رئیلٹی دنیا کا حوالہ دیتے ہیں۔ 

"Metaverse" کا تصور سب سے پہلے امریکی مصنف نیل سٹیفنسن نے 1992 میں اپنے سائنس فکشن ناول "Snow Crash" میں پیش کیا تھا۔ نیل سٹیفنسن قارئین کو مفت شکل کے ساتھ ایک کثیر فعلی 3D ورچوئل دنیا کے ساتھ پیش کرتا ہے۔ اس دنیا میں، لوگوں کی کوئی مقررہ شناخت نہیں ہے، اور تمام معلومات تخروپن کے ذریعے پیدا کی جاتی ہیں۔ 



- اسنو کیش (1992) از نیل سٹیفنسن

جہاں تک "Metaverse" کا تعلق ہے، سوچنے کا سب سے زیادہ معروف ذریعہ پروفیسر ورنور سٹیفن وینج ہیں، جو ایک امریکی ریاضی دان اور کمپیوٹر کے ماہر ہیں۔ 1981 میں شائع ہونے والے اپنے ناول True Names میں، اس نے تخلیقی طور پر ایک مجازی دنیا کا تصور کیا جو دماغی کمپیوٹر انٹرفیس کے ذریعے حسی تجربہ حاصل کرتی ہے۔ Metaverse میں سب کچھ شامل ہے۔ 


- سچے نام (1981) بذریعہ پروفیسر ورنور سٹیفن وینج

اس وقت بھی، اس کے مواد سے تعمیر ہونے والی مستقبل کی دنیا اب بھی بہت ترقی یافتہ ہے۔

جنرل Y

تعریف: Gen Y جنریشن Y کے لیے مختصر ہے (جسے Millennials بھی کہا جاتا ہے)، اس سے مراد وہ نسل ہے جو 20ویں صدی میں نابالغ پیدا ہوئی تھی اور 21ویں صدی (یعنی 2000) میں داخل ہونے کے بعد بالغ عمر کو پہنچی تھی۔ اس نسل کی ترقی کی مدت تقریباً انٹرنیٹ/کمپیوٹر سائنس کی تشکیل اور تیز رفتار ترقی کی مدت کے ساتھ ملتی ہے۔  



- جنرل وائی سے کچھ مشہور شخصیات
ماخذ: Onthisday-millennial

Gen Y کی خصوصیات: Gen Y دور میں پیدا ہونے والے لوگ چیلنج کرنے کی ہمت، ٹیک سیوی اور پرجوش ہونے کے لیے مشہور ہیں۔ یہ بات قابل ذکر ہے کہ Gen Y لوگ بھی سوشل میڈیا کی ترقی کے گواہ ہیں اور انہیں "ڈیجیٹل ڈیٹا کے علمبردار" کہا جاتا ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ زکربرگ (1984) ایک ڈیجیٹل ایبوریجن ہے جو جنرل وائی دور میں پیدا ہوا تھا۔

جنرل ز

تعریف: Gen Z جنریشن Z کے لیے مختصر ہے، اس سے مراد 1995 اور 2009 کے درمیان پیدا ہونے والی نسل ہے۔ وہ پیدا ہوتے ہی نیٹ ورک انفارمیشن ایج سے بغیر کسی رکاوٹ کے جڑ جاتے ہیں۔ وہ ڈیجیٹل انفارمیشن ٹیکنالوجی، فوری پیغام رسانی کے آلات، اسمارٹ فون پروڈکٹس وغیرہ سے بہت متاثر ہوتے ہیں، اس لیے انہیں "نیٹ ورک جنریشن"، "انٹرنیٹ جنریشن"، اور "ڈیجیٹل مقامی" وغیرہ کے نام سے بھی جانا جاتا ہے۔ 



- جنرل زیڈ کی کچھ مشہور شخصیات
ماخذ: Onthisday-generation z

Gen Z کی خصوصیات: Gen Z دور میں پیدا ہونے والے لوگ Gen Y کے مقابلے میں زیادہ آسانی سے معلومات تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں، اور Gen Z کے دور میں ہر قسم کا سوشل میڈیا ہر جگہ عام ہو گیا ہے۔ جنرل زیڈ کے دور میں پیدا ہونے والے لوگ تجربے کے بہتر احساس کی پیروی کرتے ہیں، اور وہ اکثر 'ذائقہ' کا زیادہ خیال رکھتے ہیں، جو کہ فیس بک پلیٹ فارم پر کم عمر جنرل زیڈ صارفین کے کھو جانے کی ایک اہم وجہ بھی ہے (مزید کے لیے پڑھتے رہیں! )



- 1900 کے بعد سے مختلف نسلوں کی خصوصیات
ماخذ: Counsultancy.uk

فیس بک

جیسا کہ ہم سب جانتے ہیں، فیس بک کو عام طور پر کرہ ارض کے سب سے بڑے سماجی پلیٹ فارمز میں سے ایک کے طور پر دیکھا جاتا ہے - جی ہاں، وہ جو فیس بک کمپنی کے لیے ہر ماہ اربوں ٹریفک کو اپنی طرف متوجہ کرتا ہے، جسے اس کی کامیاب ترین مصنوعات میں سے ایک کے طور پر بھی جانا جاتا ہے۔ 

تاہم، اگرچہ فیس بک کی ماہانہ ٹریفک اتنی بڑی ہے، لیکن یہ ظاہر ہے کہ سب سے پرانے سوشل پلیٹ فارمز میں سے ایک کے طور پر، فیس بک نوجوان صارفین کو کھو رہا ہے، خاص طور پر جب دوسرے اسی سوشل پلیٹ فارمز جیسے ٹِک ٹاک کے مقابلے میں۔

بالکل اسی طرح جیسے مارک زکربرگ نے وضاحت کی: "فیس بک ایک کمپنی ہے جو کنکشن ٹیکنالوجی قائم کرتی ہے، لیکن ظاہر ہے کہ فیس بک کمپنی کے تمام کاروباروں کا مکمل احاطہ نہیں کرتی۔"

اگرچہ سوشل نیٹ ورکنگ اب بھی اس کے کاروبار کا مرکز ہے، لیکن فیس بک پلیٹ فارم کی سماجی پوزیشن بہت واضح ہے، جس کی وجہ سے اس کی بنیادی کمپنی مختصر ویڈیو، ورچوئل رئیلٹی، اگمینٹڈ رئیلٹی، اور فزیکل ایپلی کیشنز کے شعبوں میں اپنے حریفوں سے پیچھے ہے۔ اسی عرصے میں، فیس بک کے اہم حریف جیسے مختصر ویڈیو دیو TikTok، VR giant iTechArt، AR giant ScienceSoft، وغیرہ، فیس بک سے ملکیتی ٹریفک حاصل کر رہے ہیں۔ 



- فیس بک کو دوسرے پلیٹ فارمز جیسے ٹک ٹاک سے زبردست چیلنجز کا سامنا ہے۔

مختلف وجوہات کی بنا پر فیس بک نے اپنا نام فیس بک سے میٹا میں تبدیل کر دیا، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ میٹا نے فیس بک کو ایک پروڈکٹ کے لیے انسٹاگرام اور واٹس ایپ کی سطح پر تنزلی کی ہے اور فیس بک اب میٹا کی مرکزی سمت کی نمائندگی نہیں کرتا ہے۔

کیا فیس بک مر گیا ہے؟ کیوں؟

نہیں واقعی 

جیسا کہ فیس بک کے موجودہ سی ای او مارک زکربرگ نے جولائی کے اوائل میں دی ورج کو بتایا، "اگلے چند سالوں میں جب لوگ فیس بک کے بارے میں سنیں گے، تو وہ فعال طور پر سوچیں گے کہ یہ سوشل میڈیا کمپنی کے بجائے ایک Metaverse کمپنی ہے۔" مارک زکربرگ کا ارادہ بہت واضح ہے، یعنی فیس بک کے کاروبار کی موجودہ سمت کو سوشل میڈیا سے Metaverse میں تبدیل کرنا۔ 



- فیس بک کو میٹا کے طور پر دوبارہ برانڈ کیا گیا۔

ماخذ: uploadvr


اگرچہ فیس بک نے اپنے کاروباری ڈھانچے کو ایڈجسٹ کرنا شروع کر دیا ہے اور اپنے عزم اور اہداف کا مظاہرہ کیا ہے، لیکن فیس بک کے کچھ ذیلی ادارے عوام میں اس پروڈکٹ کے بارے میں ہر قسم کی منفی خبروں کے لیے مشہور ہیں، جس کی وجہ سے فیس بک کی ساکھ کو کافی پریشانی ہوئی ہے۔ 



لہذا، یہ اتنا زیادہ نہیں ہے کہ فیس بک فعال طور پر برانڈ نام کو میٹا میں تبدیل کر رہا ہے، یہ زیادہ غیر فعال ہے - یہ سوشل میڈیا دیو کبھی اپنے اعلی معیار کی آن لائن سوشل نیٹ ورکنگ کے لئے جانا جاتا تھا اور اب اسکینڈلز کی وجہ سے شرم کا نشان بنا ہوا ہے۔ - تقسیم کو بھڑکانا، جمہوریت کو کمزور کرنا، اور نجی ڈیٹا کو لیک کرنا۔ 

فیس بک نے اپنا نام بدل کر میٹا کیوں رکھا؟ درج ذیل مواد آپ کو میٹا کا نام تبدیل کرنے کے پیچھے Facebook کی کاروباری منطق کے بارے میں مزید جامع تفہیم کا تجزیہ کرنے میں مدد کر سکتا ہے۔

وجہ 1: منفی برانڈ Ima سے چھٹکارا حاصل کرناge

دی فیوز: کیمبرج اینالیٹیکا ڈیٹا اسکینڈل

کیا آپ جانتے ہیں کہ فیس بک پلیٹ فارم سے آپ کی ذاتی معلومات لیک ہو سکتی ہیں یا ہو سکتی ہیں؟ 2016 کے اوائل میں، فیس بک پلیٹ فارم پر "یہ آپ کی ڈیجیٹل زندگی ہے" کے نام سے ایک ایپ کوئز تھا۔ اس سرگرمی میں، کیمبرج اینالیٹیکا نامی برطانوی کنسلٹنگ کمپنی نے صارف کی رضامندی کے بغیر 87 ملین سے زیادہ ذاتی صارف کا ڈیٹا اکٹھا کیا اور 2016 میں سیاسی اشتہارات کے لیے استعمال کیا گیا - یہ ٹھیک ہے، یہ ٹیڈ کروز اور ڈونلڈ ٹرمپ کے صدارتی انتخابات کا سال تھا۔ . 



- 2016 کے اوائل میں کیمبرج اینالیٹیکا ڈیٹا اسکینڈل

بعد میں پارٹیوں کے سلسلے کی نمائش کے تحت کچھ اندرونی کہانیاں سامنے آئیں۔ فیس بک نے سب سے پہلے اپنی کمزور نگرانی کی وجہ سے غیر قانونی ڈیٹا اکٹھا کرنے پر معذرت کی۔ پھر جولائی 2019 میں، صارف کی رازداری کی خلاف ورزی کرنے پر فیس بک کو فیڈرل ٹریڈ کمیشن (FTC کے لیے جانا جاتا ہے) کی طرف سے $5 بلین تک جرمانہ عائد کیا گیا۔ اس کے بعد سے سوشل میڈیا کی ڈیٹا پرائیویسی عوام کی توجہ کا مرکز بنی ہوئی ہے اور اس اسکینڈل کی وجہ سے فیس بک کی برانڈ امیج بھی گر گئی ہے۔ 



- پرائیویسی میں ناکامی پر فیس بک $5 بلین جرمانہ برداشت کرے گا۔
ماخذ: VOX

مزید یہ کہ فیس بک پلیٹ فارم نے ڈیٹا کے افشاء پر آنکھیں بند کر لیں، جو نہ تو قانونی ہے اور نہ ہی معقول، اس سے صارفین کی نوجوان نسل کو بے چینی محسوس ہونے کا زیادہ امکان ہے، اور فیس بک اس کے بعد نوجوان صارفین کے بہت زیادہ سنگین نقصان کا شکار ہو سکتا ہے۔ .

کیمبرج تجزیہ ڈیٹا اسکینڈل کی وجہ سے، فیس بک نے نہ صرف بھاری جرمانہ ادا کیا بلکہ انتہائی خراب ساکھ بھی پہنائی۔ 



- فیس بک پر انگوٹھا نیچے 

کچھ Gen Z صارف گروپوں کے لیے، یہ مکمل طور پر ناقابل قبول ہے کہ ان کے ڈیٹا کی رازداری کا کسی تیسرے فریق کے پلیٹ فارم سے انکشاف کیا جائے، خاص طور پر فیس بک جیسے سوشل نیٹ ورکنگ کے لیے مشہور ایک بڑے پلیٹ فارم کے لیے۔ یہ بالکل ایسے ہی تھا جیسے سڑک پر برہنہ چلنا۔

تاہم، جس چیز نے واقعی فیس بک کے بحران کی سطح کو تاریخی سطح تک پہنچایا وہ فرانسس ہوگن "وسل بلور" واقعہ تھا جو کچھ عرصہ قبل پیش آیا تھا۔ 

پہلا قدم فرانسس ہوگن نے اٹھایا

فرانسس ہوگن، فیس بک کے ایک سابق ملازم نے فیس بک پر "غصہ، پولرائزیشن اور تقسیم کو بڑھانے کے لیے درجہ بندی الگورتھم کا استعمال کرنے کا الزام لگایا"، فرانسس ہوگن نے فیس بک کے ہزاروں صفحات کے اندرونی مواد اور تحقیقی دستاویزات کے ذریعے عوام کے سامنے کچھ ظالمانہ حقائق کا انکشاف بھی کیا۔ : فیس بک ایسے اقدامات کو چھپاتا ہے جو تقسیم کو بھڑکاتے ہیں، جمہوریت کو نقصان پہنچاتے ہیں، نوجوان صارفین کی ذہنی صحت کو نقصان پہنچاتے ہیں اور منافع کو مفاد عامہ سے بالاتر رکھتے ہیں۔ 



- فیس بک الگورتھم پر 'وسل بلور' - فرانسس ہوگن

انہوں نے یہ بھی نشاندہی کی کہ فیس بک انتظامیہ نے نتائج کو جاننے کے باوجود کمپنی کو مزید منافع بخش بنانے کے لیے فیس بک کے ساتھ ساتھ متعلقہ الگورتھم کا استعمال جاری رکھنے کا انتخاب کیا۔ 

صارف کی رازداری کو نظر انداز کرنے کے علاوہ، فیس بک کے متعدد جرائم میں یہ بھی شامل ہیں:

● ٹریفک حاصل کرنے کے لیے جان بوجھ کر متنازعہ مواد ڈسپلے کریں۔
● ریاستہائے متحدہ کیپٹل میں فسادات بھڑکانا
● انسٹاگرام کا الگورتھم تجویز کرنے کا موڈ نوعمر لڑکیوں کے خودکشی کے خیالات کو زیادہ کثرت سے پیدا کرتا ہے اور جسمانی مسائل جیسے کہ بھوک میں کمی اور بڑھتی ہوئی تکلیف کا سبب بنتا ہے۔
● نوجوانوں کا استحصال کرنے، ان کے عدم تحفظ کے احساس کو بڑھانے، اور گمراہ کن کلکس اور غلط معاہدوں کے ذریعے کمپنی کے منافع کو بچوں اور تمام صارفین کی فلاح و بہبود سے بالاتر رکھنے کے لیے طاقتور الگورتھم استعمال کریں۔
● وغیرہ…



عوامی توجہ کی توجہ ہٹانے کی ضرورت ہے۔

کیا آپ جانتے ہیں کہ فیس بک کو نہ صرف امریکہ بلکہ کئی دوسرے ممالک میں بھی ایک بدنام زمانہ ٹیکنالوجی کمپنی کے طور پر دیکھا جاتا ہے؟ ظاہر ہے، یہ اس سے زیادہ ہے...

تازہ ترین کینیڈین پول کے مطابق، 40% کینیڈین فیس بک کے بارے میں منفی سوچ رکھتے ہیں، ان کا کہنا ہے کہ یہ نفرت انگیز تقریر کو بڑھاوا دیتا ہے، جھوٹی خبریں پھیلانے میں مدد کرتا ہے، انفرادی ذہنی صحت کو نقصان پہنچاتا ہے، اور بچوں اور نوعمروں کے لیے خطرات کا باعث بنتا ہے۔ ایک ہی وقت میں، میٹا کے کئی ذیلی سافٹ ویئر کو اس وقت عدم اعتماد، رازداری اور دیگر مسائل کی وجہ سے کئی ممالک اور تنظیموں سے بھاری جرمانے کا سامنا ہے۔



- فیس بک کے رویے سے عوام میں شدید عدم اطمینان پیدا ہوا۔

ان مسائل کی وجہ سے فیس بک کے سٹاک کی قیمت میں زبردست گراوٹ آئی ہے اور اس کی کمپنی کی تصویر کو تباہ کر دیا ہے۔ جس وجہ سے فیس بک نے اپنا نام تبدیل کرکے میٹا کرنے کا انتخاب کیا ہے وہ گوگل کی طرح برسوں پہلے ہے۔ یہ تضادات کو منتقل کرنے پر مجبور ہے۔ 

اس صورت میں، فیس بک کے لیے دانشمندی ہے کہ وہ ماضی میں اپنی منفی تصویر سے چھٹکارا پانے کے لیے اپنا نام تبدیل کرنے کا انتخاب کرے۔ بہر حال، معلومات کی اوورلوڈنگ کے انٹرنیٹ کے دور میں، معلومات بہت زیادہ ہے، لیکن لوگوں کی توجہ محدود ہے. netizens کے جذبات کو ہڑپ کرنے کے بعد اور انہیں ماضی کی معلومات کے بارے میں غیر حساس بناتا ہے، جو کہ ایک نیا فیس بک بنانے کے مترادف ہے۔



جیسا کہ ایبی اسمتھ رمسی نے اپنی کتاب "When We Are No More Hardcover" میں لکھا، جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے:

"مٹی کی گولیوں، پتھر کی گولیوں، پیپرس اور مخطوطات پر لکھی گئی یادیں ہزاروں سال تک محفوظ رہ سکتی ہیں۔ انٹرنیٹ پر لکھی گئی میموری کی اوسط لمبائی صرف 100 دن ہے۔ نیٹ ورک پلیٹ فارم بند ہونے کے بعد ہماری یادیں، مشاغل، زندگی کی بصیرتیں ، اور سیکھنے کا مواد غائب ہو جائے گا۔" 



- We Are No More HardcoverCash (2016) از ایبی اسمتھ رمسی

فیس بک سکینڈل وقت کی ترقی کے ساتھ آہستہ آہستہ عوام بھول جائے گا، کم از کم اس وقت تو زکربرگ شروع میں ایسا ہی سوچتے ہیں۔

وجہ 2: برانڈ کی تصویر کو نئی شکل دینا اور Facebook کے لیے برانڈ کی مختلف قسم کے ساتھ جاری رکھنا

2004 میں، مارک زکربرگ نے فیس بک بنائی (جسے فیس میش بھی کہا جاتا ہے) - ایک سماجی کمپنی جس کی پیروی سکس ڈگریز کے بعد ہوئی۔ 2021 تک، میٹا ایک دہائی میں سوشل میڈیا کے امکانات پر شرط لگا رہا ہے۔

جیسا کہ فیس بک کو متعارف کراتے وقت پہلے ذکر کیا گیا تھا، میٹا کمپنی نے فیس بک کو انسٹاگرام اور واٹس ایپ کی طرح ایک پراڈکٹ تک پہنچا دیا، جو اب میٹا کمپنی کی مرکزی کاروباری سمت کی نمائندگی نہیں کرتی ہے۔ درحقیقت، یہ 2015 میں گوگل کی جانب سے الفا انکارپوریشن کی تشکیل نو سے سبق حاصل کرتا ہے۔




گوگل حروف تہجی کیوں بن گیا؟ - 2015 میں، Google کو Alphabet Inc کے مکمل ملکیتی ذیلی ادارے کے طور پر دوبارہ منظم کیا گیا، اس اقدام کو آپریشنز کو ہموار کرنے اور Alphabet کے نئے منصوبوں اور حصول کے آپریشنز میں سرمایہ کاروں کو مرئیت فراہم کرنے کے ذریعے مارکیٹ کے خوف کو دور کرنے کے ارادے کے طور پر دیکھا گیا۔ اس نے سرمایہ کاروں کو یہ ثابت کرنے میں الفابیٹ کی مدد کی کہ یہ منافع فراہم کر سکتا ہے یہاں تک کہ یہ نئی منڈیوں اور مستقبل کے منافع کے لیے راستے تلاش کرتا ہے۔ - انوسٹوپیڈیا

اس وقت میٹا کے پاس 10,000 سے زیادہ ملازمین ہیں جو صارفین کے ہارڈ ویئر جیسے کہ AR گلاسز بناتے ہیں۔ زکربرگ کا خیال ہے کہ یہ ہارڈویئر آخر کار اسمارٹ فونز کی طرح ہر جگہ ہوگا، اور وہ ایک مکمل میٹاورس بنائیں گے۔

اور مارک زکربرگ کو توقع ہے کہ اگلی دہائی میں، Metaverse کے 1 بلین صارفین ہوں گے، ان کے پاس سینکڑوں بلین ڈالرز ڈیجیٹل کامرس ہوں گے، اور لاکھوں تخلیق کاروں اور ڈویلپرز کے لیے ملازمتیں فراہم کریں گے۔



- میٹاورس اے آر شیشے
ماخذ: روچیسٹر ای ڈی یو

دراصل، Metaverse کا رجحان واقعی اس مرحلے پر ہماری زندگی میں داخل ہو چکا ہے۔ گیم فیلڈ، وی آر، این ایف ٹی، ورچوئل رئیلٹی، ورچوئل آئیڈل اور بلاک چین جیسے تصورات کا تعلق موجودہ آگ کے "میٹاورس" سے ہے۔ میٹا کائنات کو صنعت کے بہت سے لوگ مستقبل کی زندگی اور ترقی کی سمت بھی سمجھتے ہیں۔

فیس بک بتدریج انٹرنیٹ دیو کے مقابلے میں پیچھے ہوتا جا رہا ہے۔ یہ فطری طور پر بنیادی کام بن گیا ہے کہ نئی کاروباری کامیابیاں حاصل کرنا اور ترقی کے نئے پوائنٹس تلاش کرنا۔ میٹا کے ظہور کو نہ صرف فیس بک کے لیے مستقبل کے مقابلے میں کاروباری مواقع جیتنے کے لیے ایک ضروری ترتیب کے طور پر دیکھا جا سکتا ہے بلکہ موجودہ کثیر جماعتی دباؤ سے نمٹنے کے لیے ایک بے بس اقدام کے طور پر بھی دیکھا جا سکتا ہے۔




لہذا، فیس بک کا نام تبدیل کرنا صرف نام اور لوگو کی ایک سادہ اپ ڈیٹ نہیں ہے، بلکہ کاروباری اداروں کے لیے اپنے برانڈز کو نئی شکل دینے کا ایک عام ذریعہ ہے۔

وجہ 3: مخمصے سے چھٹکارا حاصل کرنا اور فیس بک کو دوبارہ زندہ کرنا

میٹا کمپنی کا نام تبدیل کرنے سے میٹاورس، ایک غیر اختراعی ہاٹ اسپاٹ کو دوبارہ عوام کے سامنے لایا گیا ہے۔ مائیکروسافٹ، NVIDIA، اور دیگر ٹیکنالوجی کمپنیاں Metaverse کے میدان میں داخل ہوں گی۔ 

لہذا، Metaverse بہت سے ٹیکنالوجی جنات کے لئے میدان جنگ ہے۔ اپنے مرکزی کاروبار کے علاوہ، VR/AR اور دیگر ورچوئل رئیلٹی پروڈکٹس بھی انہیں بہت زیادہ منافع اور بیرون ملک مارکیٹ لا سکتے ہیں۔ 

فیس بک کے لیے، Metaverse میں داخل ہونا ایک درست اور ضروری فیصلہ ہے۔ 

اس کی دو گہری وجوہات ہیں: ایک فیس بک کی آمدنی میں کمی، اور دوسری یہ کہ فیس بک کو اس کے حریف مسلسل چیلنج کر رہے ہیں۔

فیس بک کی آمدنی میں کمی

فیس بک نے ایک بار انسٹاگرام، واٹس ایپ وغیرہ کو حاصل کرنے کے لیے بہت پیسہ خرچ کیا تھا اور یہ پلیٹ فارم فیس بک کو بہت زیادہ ٹریفک اور فوائد بھی لاتے تھے۔ تاہم، اس کے باوجود اس تعداد میں مسلسل کمی کی مختلف وجوہات ہیں۔ 

وجہ یہ ہے کہ فیس بک ایک پرائیویسی اسکینڈل میں گہرا ملوث ہے، جس نے صرف ایپل کے "پرائیویسی مائن فیلڈ" کے حق کو نشانہ بنایا۔ ایپل کے پاس دنیا میں اربوں موبائل ٹرمینل ڈیوائسز استعمال کرنے والے ہیں۔ 



فیس بک کے لیے، اگر وہ اس بہت بڑی مارکیٹ کے لیے خدمات فراہم نہیں کر سکتا، تو اس کا مطلب ہے کہ فیس بک سوشل میڈیا میں اپنی موجودہ اہم پوزیشن سے محروم ہو جائے گا، اور مختلف علامات ظاہر کرتی ہیں کہ یہ رجحان بہت واضح ہے۔ 

فیس بک یہ بھی جانتا ہے کہ موبائل فون اس نسل کے ٹرمینل ڈیوائسز ہیں، جنہیں آسانی سے تبدیل نہیں کیا جا سکتا۔ 

Metaverse میں داخل ہونا فیس بک کو ایک ایسا امکان فراہم کرتا ہے: Oculus ہیلمٹ کے ذریعے روایتی موبائل ٹرمینل ڈیوائسز کی حیثیت کو سب سے زیادہ مارکیٹ شیئر کے ساتھ چیلنج کرنا کوئی خیالی بات نہیں ہوسکتی ہے۔ 



- Oculus VR ہیڈسیٹ

اگرچہ فیس بک کئی سالوں سے اسکینڈلز کا سامنا کر رہا ہے، لیکن اس کے پاس اب بھی Metaverse میں داخل ہونے کے لیے تمام شرائط موجود ہیں۔ لہذا، Metaverse کی ترقی ضروری ہے

فیس بک پہلے کی نسبت بہت آسان مقابلے سے پیچھے ہے۔

جیسا کہ پہلے بتایا گیا ہے کہ صارفین کی نوجوان نسل نے فیس بک کو ترک کرنا شروع کر دیا ہے۔ سابق سوشل پلیٹ فارم اوور لارڈ انتہائی مسابقتی سوشل میڈیا مارکیٹ میں آہستہ آہستہ اپنا غلبہ کھو دیتا ہے۔ 

مزید یہ کہ سوشل میڈیا کی مارکیٹ ہر گزرتے دن کے ساتھ بدلتی رہتی ہے، اور نئے پلیٹ فارم ایپلی کیشنز سامنے آئیں گی اور چیلنج ہوں گی، جیسے TikTok اور کلب ہاؤس، فیس بک آہستہ آہستہ اپنا پرانا انداز کھو رہا ہے۔ 



- Tiktok، Facebook کے سوشل میڈیا علاقے میں زندہ سب سے بڑے حریفوں میں سے ایک

اگرچہ فیس بک انضمام اور حصول کے ذریعے اپنی غالب پوزیشن کو برقرار رکھتا تھا، جیسے کہ انسٹاگرام اور واٹس ایپ، لیکن یہ ہمیشہ مارکیٹ پر اجارہ داری کے شکوک میں مبتلا رہا ہے اور اپنے سماجی ٹریفک اور ترقی کے مسلسل زوال کو روکنے میں ناکام رہا ہے۔ 

مثال کے طور پر، شمالی امریکہ کے نوجوان انسٹاگرام سے زیادہ ٹک ٹاک استعمال کرتے ہیں۔ اس لیے جب فیس بک کی سوشل مارکیٹ بتدریج سیر ہو جاتی ہے، تو کیریئر کی ترقی کے دوسرے وکر کو کیسے تلاش کیا جائے یہ خاص طور پر اہم ہے۔ 

جب فیس بک کو ابھی بھی ڈیجیٹل علمبردار ہونے کا فائدہ ہے، میٹاورس پھر ایک بہترین موقع بن جاتا ہے۔

مارک زکربرگ کا مضبوط عزم


ہمارے لیے زکربرگ کے اصل ارادے کا اندازہ لگانا مشکل نہیں ہے - زیادہ سرمایہ کاری کرنا اور برانڈ کی تشہیر کے ذریعے برانڈ کی نمائش کو بہتر بنانا، تاکہ ان کی تبدیلی کو مزید ہموار بنایا جا سکے۔ فیس بک نے واقعی ایسا ہی کیا ہے۔ 


متعلقہ محکموں کے قیام اور Metaverse کے لیے بہت زیادہ رقم اور دیگر اداروں کی سرمایہ کاری کرنے کے علاوہ، یہ Metaverse میں سرمایہ کاری کرنے کے لیے کمپنی کے عزم کی بھرپور تشہیر بھی کرتا ہے۔



فیس بک کا نام بدل کر میٹا کرنے کے اعلان کے علاوہ، فیس بک 10 کے اختتام سے پہلے میٹاورس بنانے کے لیے فیس بک ریئلٹی لیبز پر 2021 بلین ڈالر خرچ کرے گا۔


یہ لامحالہ فیس بک کے کچھ شیئر ہولڈرز سے سوالات اٹھاتا ہے۔ 

اگرچہ میٹا کی سوشل نیٹ ورکنگ میں غیر متزلزل غالب پوزیشن ہے اور وہ اپنے بہت سے سوشل سافٹ ویئر کے ذریعے منافع کما سکتی ہے، جب میٹاورس کے امکانات ابھی واضح نہیں ہیں، ان مستحکم آمدنیوں کو وینچر کیپیٹل کے طور پر استعمال کرنا غیر دانشمندانہ ہے۔ 

لیکن زکربرگ اب بھی ایسے حالات میں مختلف حالات کی منصوبہ بندی پر زور دیتے ہیں۔ 



وہ اختراعی مواد کے ساتھ مستقبل میں ممکنہ زندگی کے منظرنامے تشکیل دیتا ہے، اور ان حصص یافتگان کو مستحکم کرنے کے لیے ان نئی چالوں کو استعمال کرنے کی کوشش کرتا ہے، اور یہاں تک کہ نئے سرمائے کی آمد کو بھی راغب کرتا ہے تاکہ کمپنی کے پاس سرمایہ کاری اور R&D کے لیے رقم کا مسلسل بہاؤ ہو سکے۔ کہا جائے کہ یہ بہت دانشمندانہ اقدام ہے۔

فیس بک کمپنی کا حتمی اعتماد

فیس بک کے لیے، اس بڑی سوشل میڈیا کمپنی کو مسلسل اور صحت مند طریقے سے کیسے چلایا جائے؟ اس کا ایک ہی جواب ہے، وہ یہ ہے کہ صلاحیتوں کے فوائد سے بھرپور استفادہ کیا جائے۔ 



دنیا کی سب سے بڑی کمپنیوں میں سے ایک کے طور پر، فیس بک کے پاس ملازمت کے بہترین درخواست دہندگان کی کمی نہیں ہے۔ 


جنریشن Z کی روزگار کی لہر کے پیش نظر، Facebook کو کمپنی کا مستقبل اور ماحول بنانا چاہیے جو نوجوانوں کو زیادہ راغب کرے۔ 

Gen Z کے نوجوان تخلیقی صلاحیتوں اور تبدیلی کو اپنانے پر زیادہ توجہ دیتے ہیں اور نئی چیزوں سے رابطہ کرنے کے مزید مواقع حاصل کرنے کے خواہشمند ہیں۔ 

'معنی کا احساس' جنریشن Z کے ضمیروں میں سے ایک ہے۔ Z نسل کے نوجوانوں کے لیے جو کام کی جگہ پر داخل ہونے والے ہیں، تخلیقی، ناول، اور چیلنجنگ کام کا مواد ان کی طرف راغب ہو سکتا ہے۔ 



تو کیا Metaverse ایک مشکل کام ہے؟ 

ظاہر ہے ہاں۔

زکربرگ نے ہمیں ایک نئی دنیا کے بارے میں بھی بتایا جو روایت کو توڑ سکتی ہے اور Metaverse کے مختلف بلیو پرنٹس کا اشتراک کر کے ورچوئل مستقبل کو جوڑ سکتی ہے۔ 

آیا وہ کامیابی سے Gen Z کو مستقبل کو تبدیل کرنے کے لیے اپنی طرف متوجہ کر سکتا ہے، میٹا کے لیے خود کو بچانے کا کلیدی عنصر ہو سکتا ہے۔

مارک زکربرگ کا تعین اور میٹا

درحقیقت، فیس بک کے ایک ہائی پروفائل نام کی تبدیلی، اس کے بلیو پرنٹ کی منصوبہ بندی، اور سرمائے کی سرمایہ کاری کے بظاہر غیر معمولی اقدامات کا مقصد پوری دنیا میں اپنے سپلائرز کے لیے عزم ظاہر کرنا، ان کی توجہ مبذول کرنا اور زیادہ سے زیادہ لوگوں کو میٹا کائنات کی صفوں میں شامل ہونے کے لیے راغب کرنا ہے۔ 

جیسا کہ زکربرگ نے براہ راست نشریات میں دکھایا، Metaverse حقیقی دنیا کی طرح ایک مجازی دنیا ہے، جہاں آپ کھیل، خریداری، فلمیں دیکھنا اور تفریح ​​سمیت مختلف سرگرمیاں انجام دے سکتے ہیں۔ 



لہذا، Metaverse نہ صرف ایک نئی ٹیکنالوجی اور ایپلی کیشن ہے، بلکہ یہ پورے ماحولیاتی نظام کے قیام کی توسیع بھی ہے۔ 

لہذا، یہ سمجھا جا سکتا ہے کہ Meta آزادانہ طور پر Metaverse نہیں بنا سکتا، دوسرے Metaverse پلیئرز، نہ صرف ٹیکنالوجی کی صنعت کے کھلاڑی، کی بھی ضرورت ہے۔ ان میں، تمام مالیاتی مینوفیکچررز، ریٹیل مینوفیکچررز، اور یہاں تک کہ میڈیا اور تفریحی صنعت کو بھی اس ماحولیاتی نظام کی ترقی اور بہتری کے لیے ایک ساتھ حصہ لینے کی ضرورت ہے۔ 



زکربرگ نے اس بات پر بھی مسلسل زور دیا کہ Metaverse میں ایک ساتھ شرکت کرنے سے صارفین اور خدمات فراہم کرنے والوں کو ایک بھرپور تجربہ حاصل ہو سکتا ہے اور انہیں شرکت کی مزید شکلیں مل سکتی ہیں تاکہ کاروبار کے مزید مواقع پیدا ہو سکیں۔ 


مثال کے طور پر، Metaverse میں جگہ کی کوئی پابندی نہیں ہے، جس کا مطلب ہے کہ آپ ان دوستوں کے ساتھ شرکت کر سکتے ہیں جو Metaverse کے ذریعے کنسرٹ سن رہے ہیں یا کنسرٹ کی سرگرمیوں کے بارے میں تمام مداحوں اور اداکاروں سے بات چیت کر سکتے ہیں جو چند منٹ پہلے ختم ہو گئی تھیں۔



زکربرگ نے دنیا بھر سے اپنے سپلائرز کو متنوع استعارے اور کہانی کی عمدہ وضاحتیں دکھائیں، اور Metaverse ان کی دلچسپی کو اپنی طرف متوجہ کرنے کا زیادہ امکان رکھتا ہے، تاکہ Meta کو ایک ساتھ Metaverse ایکو سسٹم بنانے میں مدد مل سکے۔

کیا Metaverse 'Next Universe' بن سکتا ہے؟

آس پاس کے اتنے بڑے مواقع کے ساتھ سب کچھ ممکن ہے۔

عظیم منافع بخش صلاحیت کے ساتھ ایک پروجیکٹ

2018 میں ریلیز ہونے والی کلاسک سائنس فکشن فلم 'ریڈی پلیئر ون' میں لوگ کچھ خاص VR ڈیوائسز پہن کر OASIS نامی ورچوئل رئیلٹی سینڈ باکس میں مختلف جادوئی آپریشن کر سکتے ہیں۔ 



- 2018 میں "ریڈی پلیئر ون"

OASIS میں، آپ بنیادی طور پر کچھ بھی کر سکتے ہیں یا جو چاہیں بن سکتے ہیں۔ ریڈی پلیئر ون کے ریلیز ہونے سے ایک سال پہلے اور اسے بڑے پیمانے پر سراہا گیا تھا، 2017 میں، ایپک گیمز نے فورٹناائٹ کے نام سے ایک آن لائن ویڈیو گیم جاری کی، جس نے ورچوئل یوٹوپیا میں اپنا آل ڈیجیٹل ورژن بنانے کی صلاحیت کی اجازت دی۔ 

Fortnite، جس نے "Metaverse" کا تصور متعارف کرایا، ایپک گیمز کے کامیاب شاہکاروں میں سے ایک بن گیا ہے اور ایپک گیمز کو دسیوں ارب ڈالر سے زیادہ کی آمدنی ہوئی ہے۔ دوسرے الفاظ میں، Metaverse کا مکمل اظہار مجازی حقیقت میں مکمل طور پر موجود نہیں ہوگا۔ اس میں اعداد کو فزکس کے ساتھ فطری طریقے سے تعامل کرنے کی اجازت دینے کا تصور بھی شامل ہے۔



جیسے ہی روبلوکس کو کامیابی کے ساتھ نیویارک اسٹاک ایکسچینج میں درج کیا گیا تھا، جس نے "Metaverse" میں تیزی پیدا کی۔ روبلوکس نے UGC گیم پلیٹ فارم بنا کر ایک عمیق ڈیجیٹل کمیونٹی بنائی ہے، اور گیمرز کے لیے "Metaverse" دنیا بنانے کے لیے پرعزم ہے۔ مئی میں، فیس بک نے کہا کہ وہ 5 سال کے اندر ایک Metaverse کمپنی میں تبدیل ہو جائے گی۔ اگست، BYTE جمپنگ VR سٹارٹ اپ Pico کو حاصل کرنے کے لیے بہت زیادہ رقم خرچ کرنے کے لیے...، 

Metaverse بلاشبہ ٹیکنالوجی کے میدان میں سب سے زیادہ مقبول تصورات میں سے ایک بن گیا ہے۔ خاص طور پر وبا کی ترقی کے ساتھ، Metaverse پر بحث زیادہ سے زیادہ گرم ہو گئی ہے۔ 

دی ورج کے ساتھ ایک انٹرویو میں مارک زکربرگ نے کہا کہ ان کا ماننا ہے کہ Metaverse انٹرنیٹ کا مستقبل ہے۔ آج، ہم بنیادی طور پر اسمارٹ فونز، ٹیبلیٹس اور ڈیسک ٹاپس کے ذریعے دوسرے انٹرنیٹ صارفین کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں۔ زکربرگ ایک ایسے مستقبل کا تصور کرتے ہیں جہاں ہم اپنے 3D اوتاروں کے ساتھ مکمل طور پر عمیق دنیا میں بات چیت کر سکیں۔




ایسا لگتا ہے کہ مارک زکربرگ اور نئی کمپنی میٹا سوشل میڈیا کے تصور کو اس کے منطقی انجام تک پہنچانا چاہتے ہیں تاکہ لوگوں کو ورچوئل یوٹوپیا میں اپنا تمام ڈیجیٹل ورژن بنانے کے قابل بنایا جا سکے۔ 

Metaverse کلاسیکی لیکن انقلابی ہے جیسا کہ یہ ہوسکتا ہے۔

جیسا کہ ابتدائی طور پر دس سال سے زیادہ پہلے، متعلقہ لوگوں نے مجازی دنیا کی ترقی اور مستقبل پر تبادلہ خیال کیا ہے. 

اگرچہ Metaverse کیا ہے اور Metaverse کے اطلاق کا دائرہ کیا ہے اس پر اب بھی مختلف آراء موجود ہیں، لیکن جو بات یقینی ہے وہ یہ ہے کہ Metaverse کوئی نیا تصور نہیں ہے، بلکہ یہ ایک کلاسک تصور کے دوبارہ جنم کی طرح ہے، جس کا تصور نئی ٹیکنالوجیز جیسے ایکسٹینڈڈ ریئلٹی (XR)، بلاک چین، کلاؤڈ کمپیوٹنگ، اور ڈیجیٹل ٹوئنز۔



Raph Koster، ایک مشہور امریکی کاروباری اور گیم ڈیزائنر، اور Star Wars Galaxies (Star Wars Galaxies) کے سابق تخلیقی ڈائریکٹر نے ڈیجیٹل دنیا کی تین مختلف سطحیں تجویز کیں:


● آن لائن دنیا (آن لائن دنیا کی ابتدائی تصاویر، جب تک یہ انٹرنیٹ سے منسلک ہو سکتی ہے)
● ملٹیورس (آن لائن دنیا آن لائن دنیا کا مقابلہ کرنے والے سو مکاتب فکر پر مشتمل ہے)
● Metaverse (ایک ڈیجیٹل دنیا جو حقیقی دنیا کے ساتھ تعامل کر سکتی ہے)



"ہیڈ فونز اور آئی پیسز لگائیں، کنکشن ٹرمینل تلاش کریں، آپ کمپیوٹر کے ذریعے بنائی گئی ورچوئل اسپیس میں داخل ہو سکتے ہیں اور ایک ورچوئل کلون کی شکل میں حقیقی دنیا کے متوازی ہو سکتے ہیں۔" ----- "برفانی تودہ (AKA: Snow Crash)" از نیل سٹیفنسن، شائع 1992۔ 

Metaverse ہے a زبردست رجحان کو دنیا بھر میں تسلیم کیا گیا۔

کیا آپ اب بھی ایپل فون استعمال کر رہے ہیں؟ نوکریوں کے دور میں ایپل موبائل فون کانفرنس ہمیشہ ہمارے لیے مختلف حیرتیں لاتی ہے۔ مثال کے طور پر 2007 میں ریلیز ہونے والے پہلی نسل کے آئی فون کو موبائل فون انڈسٹری میں "انقلابی" اور "گیم چینجر" قرار دیا گیا، حالانکہ ایپل ہر سال آئی فون کے نئے ماڈلز جاری کرے گا، لیکن اسے تلاش کرنا مشکل نہیں ہے۔ کہ نئے ماڈلز میں تجربے یا ظاہری شکل کے لحاظ سے زیادہ جھلکیاں نہیں ہوں گی۔ 



- اسٹیو جابز اپنے پہلے آئی فون کے ساتھ

حالیہ نسلوں میں، زیادہ تر نئی مصنوعات نے اپنی کیمرہ سروسز اور صلاحیت کی حدود کو مسلسل مضبوط کیا ہے۔ 

سمارٹ ہارڈویئر ٹیکنالوجی کی سنترپتی

نہ صرف ایپل کے آئی فون، بلکہ دیگر بڑے موبائل فون مینوفیکچررز، جیسے کہ چین کے Huawei اور Xiaomi کے تیار کردہ اسمارٹ فونز میں بھی بہت سے نئے فیچرز شامل کیے گئے ہیں، لیکن وہ حقیقت میں بغیر کسی نئے مواد کے دہرائے گئے ہیں۔

یہ ہمیں ان دنوں کی یاد دلاتا ہے جب ہم موبائل فون کے آنے سے پہلے خطوط اور ٹیلی گرام لکھتے تھے۔ ہمارے آباؤ اجداد نے پہلے کبھی اسمارٹ فونز کا استعمال نہیں کیا تھا، لیکن وہ اب بھی معلومات کی ترسیل اور بات چیت کرنے کے قابل تھے، حالانکہ پسماندہ ٹیکنالوجی کا مسئلہ لامحالہ معلومات کے بھیجنے اور وصول کرنے میں تاخیر کا باعث بنے گا۔

مثال کے طور پر، قدیم چینی معلومات کی ترسیل کے لیے بیکن فائر، کیریئر کبوتر، کریئر اور دیگر چینلز کا استعمال کرتے تھے، لیکن یہ مواصلاتی طریقہ لامحالہ کچھ مسائل کا باعث بنے گا، یعنی معلومات کی ترسیل کے فوری اور مؤثر ہونے کی کوئی ضمانت نہیں ہے۔ بیکن فائر بجھ سکتا ہے، کبوتر مر سکتا ہے، پھر اس کا مطلب ہے بڑی مقدار میں ہنگامی معلومات کا نقصان۔



- میسج کبوتر یا کیریئر کبوتر، پیغام رسانی کے قدیم ترین طریقوں میں سے ایک جو 3,000 سال پہلے قائم ہوا تھا۔

اگرچہ یہ پسماندہ مواصلاتی طریقے تاریخ کے ساتھ طویل عرصے سے گزر چکے ہیں، لیکن اس نے کسی نہ کسی طرح ان ٹیکنالوجی کمپنیوں کی توجہ اپنی طرف مبذول کر لی ہے: کیا کوئی ایسی نئی ٹیکنالوجی ہوگی جو جدید "ہائیسٹ پیجن" یعنی اسمارٹ فونز کی جگہ لے سکے، تاکہ سمارٹ ڈیوائسز نہ صرف روزمرہ کی ضروریات کو پورا کرسکیں بلکہ لوگوں کی زندگی کی قیادت کرنے کا ایک نیا طریقہ بن گیا؟

زیادہ تر صارفین کے لیے، موبائل فون پہلے سے ہی ان کی ضروریات کو اچھی طرح سے پورا کر سکتے ہیں، لیکن شدید مارکیٹ نے بڑی ٹیکنالوجی کمپنیوں کو نئے کاروباری مواقع، یا پہننے کے قابل مواقع، جیسے کہ سمارٹ واچز، وی آر گلاسز، یا سمارٹ پروڈکٹ کے پیری فیرلز، جیسے سمارٹ ہومز اور مربوط آلات تلاش کرنے پر مجبور کر دیا ہے۔ سمارٹ آلات

ہم خوش قسمت ہیں کہ ہم ان سمارٹ ہارڈ ویئر میں مسلسل تبدیلیوں کا مشاہدہ کرتے ہیں، جیسے کہ VR ہیڈسیٹ جو کہ چند سال پہلے کے مقابلے کافی بھاری ہیں، اور اب کچھ VR پروڈکٹس جیسے VR گلاسز کا سائز اور ظاہری شکل عام شیشوں کی طرح ہے۔



اور Metaverse ایسے "گرین ہاؤس" ماحول میں تیزی سے انکیوبیٹ کر سکتا ہے جہاں سمارٹ فون ٹیکنالوجی سیر ہوتی ہے لیکن ٹیکنالوجی میں بڑا دھماکہ ہوتا ہے، اور یہ ٹیکنالوجی کی اگلی نسل بننے کی امید ہے جو لوگوں کے مواصلات کے طریقوں اور یہاں تک کہ طرز زندگی کو بھی بدل دیتی ہے۔

بنیادی غور اب بھی صارف کا تجربہ ہے۔

سمارٹ ہارڈویئر ڈیوائسز کی دھماکہ خیز ترقی کے علاوہ، اسمارٹ فون ٹیکنالوجی کی سنترپتی نے متعدد موبائل اے پی پی ڈیزائن اور سروس فراہم کرنے والوں کو بھی جنم دیا ہے، اور متعلقہ سافٹ ویئر اور تکنیکی ایپلی کیشنز میں زیادہ سے زیادہ انسانیت کی تعمیر کی گئی ہے۔ 

ان تمام بہتر ایپس اور سروسز نے موبائل فون صارفین کو اب تک کا بہترین تجربہ فراہم کیا ہے۔



کچھ ایونٹ سائٹس، جیسے گیم ایگزیبیشنز میں، کمپنی کے گیم آلات کے ڈسپلے میں VR آلات کو چالاکی سے استعمال کیا جاتا ہے، جو صارفین کو تجربہ کرنے کا ایک نیا طریقہ بھی فراہم کرتا ہے۔ 

خاص طور پر 5G دور کی آمد کے ساتھ، ہم ان خدمات کو زیادہ تیزی اور آسانی سے استعمال کر سکتے ہیں۔ ایسی خدمات کے لیے جنہیں کم تاخیر والے ماحول جیسے کہ ورچوئل رئیلٹی یا انٹرنیٹ آف تھنگز میں کام کرنے کی ضرورت ہے، ہمارے پاس کام کرنے اور تیار کرنے کے لیے ایک مکمل انفراسٹرکچر ہو سکتا ہے۔ 

بہترین فیس بک متبادل 2021


متذکرہ مواد کو پڑھنے کے بعد اتنا اچھا نہیں لگ رہا؟ یا، کیا آپ فیس بک کے متبادل تلاش کر رہے ہیں؟ یہ ایک اچھی شروعات ہے اگر آپ اپنے فون پر فیس بک اَن انسٹال کرنے کے لیے تیار ہیں یا پھر کبھی ویب ورژن نہیں کھولیں گے۔ براہ کرم درج ذیل مواد کو تلاش کرتے رہیں، وہ 2021 میں Facebook کے بہترین متبادل ہیں!


نام پیشہ خامیاں قائم صارفین
ڈبلیو ٹی سوشل - غیر زہریلا سوشل نیٹ ورک - اگر آپ ان کے قوانین کی خلاف ورزی کرتے ہیں، تو آپ کو پلیٹ فارم سے ہٹا دیا جائے گا۔ 2019 450,000
- رازداری اور سیکیورٹی کے معاملے میں فیس بک کے بالکل برعکس - گمراہ کن مواد کے خلاف سخت موقف
- کوئی الگورتھم نہیں جو آپ اپنی فیڈ کو درست کرنے کے لیے دیکھیں گے۔ - دوستی کی درخواستیں ہمیشہ کام نہیں کرتی ہیں۔ 
- کوئی متعصب مواد نہیں۔ - ابھی تک ٹرول یا جعلی خبروں کی اطلاع دینے کا کوئی طریقہ کار نہیں ہے۔
EyeEm - بڑے امیج نیٹ ورکس کا اچھا متبادل - انسٹاگرام سے چھوٹی رسائی 2011 ملین 18
- صارفین کے لیے ممکنہ طور پر منافع بخش کاروباری ماڈل - نجی طور پر تصاویر کا اشتراک کرنا ممکن نہیں ہے۔
- ڈیٹا کے تحفظ کی کسٹمر دوستانہ وضاحت
- USA کے مقابلے میں ڈیٹا کے تحفظ کے سخت قوانین کے مطابق
یوبو - اشتہار سے پاک - یوبو آپ کا کچھ ڈیٹا اکٹھا کرتا ہے۔ 2015 ملین 40
- آسانی سے پڑھنے کی رازداری کی پالیسی - یہ ایپ 25 سال سے زیادہ عمر کے لوگوں کے لیے ڈیزائن نہیں کی گئی ہے۔
- ڈیٹا اکٹھا کرنے کے بارے میں شفاف ہونا
- زیادہ تر لائیو سٹریمنگ پر توجہ دیں۔
- جنرل زیڈ پسندیدہ
- یہ 18 سال سے کم عمر کے صارفین کے لیے نامناسب مواد کو کنٹرول کرتا ہے۔
مجھے - فیس بک جیسا کلون - دوسرے ممبروں کی کمی۔ 2016 ملین 10
- ڈیٹا کی زیادہ حفاظت - میوے پرو جو قابل چارج ہے۔
فرینڈیکا - گیتھب پر اوپن سورس دستیاب ہے۔ - فیس بک کے مقابلے میں تھوڑا سا پیچیدہ 2010 500,000 +
- آپ اپنا مواد پوسٹ کر سکتے ہیں اور باقی شور کو ٹالتے ہوئے اپنے دوستوں سے رابطہ کر سکتے ہیں۔ - ایک اکاؤنٹ بنانے کے لیے آپ کو پہلے سافٹ ویئر کو ایک سازگار نظام پر ٹھیک کرنا ہوگا۔
- آپ کے اپنے سرور کی ضرورت ہے۔
رافٹر۔ - یہ فیس بک کی سادگی کے ساتھ بنایا گیا ہے۔ - صرف iOS پر دستیاب ہے۔
- صرف ایک آئیکن پر ٹیپ کریں اور کمیونٹی میں پھینک دیا جائے گا۔
- لوگوں کو اکٹھا کرنے پر توجہ مرکوز کی گئی، جیسے Meetup یا Facebook گروپس۔
- آپ کو ان لوگوں کی کمیونٹیز سے جوڑ کر کام کرتا ہے جو یکساں دلچسپی رکھتے ہیں۔
- تیسرے فریق کے ساتھ ذاتی طور پر قابل شناخت معلومات کا اشتراک نہیں کرتا ہے۔
ٹویٹر - بہت بڑا صارف بیس - مختصر رہیں کیونکہ آپ اسٹیٹس اپ ڈیٹس کے لیے 280 حروف تک محدود ہیں۔ 2006 ملین 290.5
- تازہ ترین کہانیاں اور دلائل 
- یہ آپ کو صحافیوں اور ایڈیٹرز سے براہ راست بات چیت کرنے کا موقع فراہم کرتا ہے۔
لنکڈ - ایک محفوظ ترین سوشل میڈیا پلیٹ فارم جس میں بہت کم یا صفر کی دھونس اور ایذا رسانی ہے۔ - بہت سارے اسپام پیغامات 2002 ملین 690
- پرو ٹاک، نوکریوں اور بھرتیوں سے خوفزدہ  - وقت کی کثرت کا ارتکاب کرنا ہوگا
- اپنے کاروبار کے لیے SEO پروفائل کو بہتر بنائیں - فروخت کنکشن
- لاگت سے موثر نیٹ ورکنگ کا راستہ - دوسرے نیٹ ورکس کے مقابلے میں انٹرایکٹیویٹی کی سطح محدود
- دی گئی صنعت کو برقرار رکھنے کا آسان طریقہ - ضروری نہیں کہ رابطے حقیقی وقت میں ہوں۔
- اپنے ٹارگٹ ڈیموگرافک پر قیمتی ڈیٹا حاصل کریں۔ - ناقابل تصدیق دعوے
- مخصوص مہارت فراہم کرنے کے لیے پلیٹ فارم - پریمیم اکاؤنٹ کی قیمتیں، اگر آپ ماہانہ ادائیگی کرنے کا انتخاب کرتے ہیں تو زیادہ حاصل کریں۔
- تیزی سے ساکھ قائم کریں۔ - پلیٹ فارم کی تلاش منفی ذاتی ڈیٹا کا باعث بن سکتی ہے۔
- مرئیت کو بڑھاتا ہے۔ - مہنگے اشتہاری اخراجات
- پیشہ ورانہ ماحول
- انٹیگریٹڈ لرننگ پلیٹ فارم - لنکڈ لرننگ
انسٹاگرام - تصویروں اور ویڈیوز پر توجہ مرکوز کرتا ہے، متن کے تبادلے پر - ڈیٹا اکٹھا کرنے کے مسائل فیس بک کے ساتھ ایک جیسے ہیں۔ 2010 1.386 ارب
- جنرل زیڈ پسندیدہ
عزیز - مواد کی رہنمائی کی کافی سہولیات - آپ کے زیادہ تر رابطے شاید اسے استعمال نہیں کر رہے ہیں اور MeWe پر انکرپٹڈ چیٹس بھیجنے کی صلاحیت پر پیسے خرچ ہوتے ہیں۔ 2011 ملین 1
- مواد تیار کرنے والوں کو انعام دینے کے لیے ایک ٹوکن استعمال کرتا ہے۔
- Jt آپ کو تمام فروغ شدہ پوسٹس کو فیڈ سے نکالنے کی اجازت دیتا ہے۔
مجھے - منافع پیدا کرنے کے بجائے صارفین کی رازداری کا مقصد ہے اور آپ کے ڈیٹا کو ٹریک یا فروخت نہیں کرتا ہے - کافی کوریج حاصل نہیں کرتا ہے۔ 2012 ملین 18
- چند اشتہارات کے ساتھ جن کو نشانہ نہیں بنایا گیا ہے۔
ڈایਸਪپورہ * - فیس بک کا محفوظ متبادل - آپ کی اپنی پوڈ کو منظم کرنے کے لیے پہلے سے پروگرامنگ کا علم درکار ہے۔ 2010 ملین 1.25
- نجی ڈیٹا پر مکمل کنٹرول - نسبتاً کم فعال صارفین
- وکندریقرت نظام
یہ - صارف کے ڈیٹا سے کوئی اشتہار نہیں۔ - محدود رسائی 2014 ملین 3
- اپنا اصلی نام استعمال کرنے کی کوئی ضرورت نہیں۔ - ایک پرائیویٹ یوزر ٹو یوزر چیٹ فنکشن کا فقدان ہے۔
- فی الحال صرف ابتدائی افعال
ویرو - جدید نقطہ نظر - دعوت کے بعد ہی سائن اپ کریں۔ 2015 ملین 5
- موضوعات کی وسیع رینج پر بات چیت کا امکان - ابھی صرف ios کے لیے دستیاب ہے۔
- ڈیٹا کی حفاظت کے خدشات
کلب ہاؤس - جدید نقطہ نظر - دعوت کے بعد ہی سائن اپ کریں۔ 2020 ملین 6
- موضوعات کی وسیع رینج پر بات چیت کا امکان - ابھی صرف ios کے لیے دستیاب ہے۔
- ڈیٹا کی حفاظت کے خدشات
اٹ - صارفین کو سائن اپ کرنے کے لیے اپنا اصلی نام استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ - سوشل میڈیا کے چند عام افعال 2005 ملین 430
- مختلف عنوانات
ٹاک - آپ کی رازداری کا زیادہ خیال رکھتا ہے۔ - انتہائی سیاسی مواد 2018 ملین 15
- آپ کو آزادانہ طور پر اپنے خیالات کا اشتراک کرنے کے لیے تمام ٹولز فراہم کرتا ہے۔ - ایک جیسی دلچسپیوں والے لوگوں کو تلاش کرنا مشکل ہے۔
- آپ کا اکاؤنٹ ہٹائے جانے کا کوئی خوف نہیں۔ - سست ویب ورژن
- کوئی جرم اور کوئی سپیم نہیں۔ - قدامت پسند جھکاؤ
میں Rumble - اپنے حقوق کی حفاظت کرتے ہوئے آپ کو اپنے وائرل ویڈیوز کا اشتراک کرنے دیتا ہے۔ - حقیقت میں غلط مواد 2013 ملین 31.9
- آپ کو اپنے ویڈیوز کو منیٹائز کرنے دیتا ہے۔ --.سیاسی
- انتہا پسندانہ مواد یا انتخابی غلط معلومات کی اجازت دیتا ہے۔
اگلا دروازا - آپ کی مقامی کمیونٹی سے جڑنے کی اجازت دیتا ہے۔ - پڑوس پر مرکوز ایپ شہری، قومی یا عالمی واقعات کی پیروی کرنے کے لیے کارآمد نہیں ہے اور اکثر ایسے صارفین کو اپنی طرف متوجہ کرتی ہے جو صرف معمولی باتوں کے بارے میں بات کرنا چاہتے ہیں۔ 2010 ملین 27
- ہر پڑوسی کی تصدیق کی جاتی ہے۔ - صرف کینیڈا، فرانس، برطانیہ، امریکہ، آسٹریلیا، ڈنمارک، اٹلی، نیدرلینڈز، اسپین، جرمنی اور سویڈن میں دستیاب ہے۔
راہ - اچھی استعمال کی اہلیت - مکمل طور پر ایپ پر مبنی 2010 ملین 5
- بہت سے افعال کے ساتھ پرکشش انٹرفیس - ماضی میں ڈیٹا کے تحفظ کے ساتھ کچھ فیس بک جیسے مسائل کا سامنا کرنا پڑا ہے۔
- قریبی رابطوں کے چھوٹے گروپ کے ساتھ معیاری مواصلت فراہم کریں۔
- مکمل طور پر محفوظ لیکن اپنا پروفائل بنانے کے لیے کچھ ڈیٹا اکٹھا کریں۔
ٹاکوک - جنرل زیڈ پسندیدہ - بوڑھے بالغوں کے لیے نہیں ہے۔ 2016 1 ارب
- ٹک ٹاک کی نمائش اربوں صارفین کے لیے مفت - آپ کے برانڈ کی ساکھ
- نئی منڈیوں تک پہنچیں۔ - سنسر شپ کا خطرہ
- ٹکٹوک سب سے پہلے موبائل ہے۔ - دھندلا پن
- مستند مواد تیار کریں۔ - ادا شدہ اشتہارات کے اوپر اثر انگیز مارکیٹنگ
- نوجوان سامعین کو نشانہ بنائیں - مسلسل وائرل مواد تخلیق کرنا
- ماضی کے اشتہار کے ڈیٹا کی کمی
- مواد کی شکل کی حد
- مہنگے اشتہارات
Pinterest پر - Pinterest آپ کے اگلے لباس، کھانے، چھٹیوں، یا شادی کو متاثر کرنے کے لیے حیرت انگیز آئیڈیا بورڈ فراہم کرتا ہے۔ - زیادہ تر خیالات خواہش مند اور بہت زیادہ لاگت والے ہوتے ہیں- یا روزمرہ کی زندگی میں لاگو کرنے کے لیے وقت کی پابندی کرتے ہیں۔ 2009 444 ملین
ماسٹڈون - مشہور فیس بک متبادل - اوپن سورس نہیں ہے۔ 2017 ملین 4.4
- آپ کا اکاؤنٹ ایک مخصوص مثال سے تعلق رکھتا ہے۔
- کوئی ایک کمپنی اس کی ملکیت نہیں ہے۔
بھاپ - reddit اور quora کا ایک اچھا مرکب - استعمال کرنا مشکل 2017 ملین 1.2
- اپووٹ پر مبنی پوسٹس کو سٹیم کرپٹو ٹوکنز سے نوازا جائے گا۔ 
- ہر ماہ 10M دورے
- ان کے صارف کے ڈیٹا کو ضائع نہ کریں۔
- صارف کا مواد سٹیم بلاکچین میں محفوظ کیا جائے گا اور کوئی مرکزی اتھارٹی حذف نہیں کر سکتی۔
Dribbble - اپنی صلاحیتوں کو ظاہر کریں یا قابل ڈیزائنر کے کام سے سیکھیں۔ - حسب ضرورت کی کمی 2009 ملین 12
- جدید
EyeEm - فوٹو شیئرنگ کی خصوصیت فیس بک جیسی ہے۔ - صرف آئی فون کی تصاویر 2011 ملین 8
- بڑے پیمانے پر ڈیجیٹل جگہ، خاص طور پر فوٹوگرافروں اور کاروباروں کے لیے
- ان کے ڈیٹا بیس میں فوٹو گرافی کے اعلی معیار کی تصاویر کا ذخیرہ
- برانڈز اور مارکیٹنگ ایجنسیوں کے ساتھ کافی مشہور
- AI پر مبنی تصویر تلاش کرنے کے افعال
.500px - آپ کو دوسرے فوٹوگرافروں کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ - آپ کے پاس اپنی لائسنس یافتہ تصاویر کے لیے اپنی قیمتیں مقرر کرنے کی کوئی صلاحیت نہیں ہے۔ 2009 18 ملین
DeviantArt - آپ کو بہت سارے فنکاروں کے ساتھ بات چیت کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ - یہ محسوس کرنا مشکل ہوسکتا ہے۔ 2000 ملین 61
- بہت سارے نوعمر۔ 
- فین آرٹ باقی سب پر حاوی ہے۔ 
فلکر - آپ کو شاندار کیپچرز کو دریافت کرنے دیتا ہے۔ - تصاویر اپ لوڈ کرنا۔ Flickr آپ کی تصاویر کو بیچ ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے کوئی آفیشل ٹول فراہم نہیں کرتا ہے۔ 2004 ملین 112 
- صارفین کو امیجز ایڈیٹنگ کے لیے بہت زیادہ کرشن حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ - کی بورڈ نیویگیشن سپورٹ نہیں ہے۔
- آپ کے پاس اسٹوریج کی حد نہیں ہے۔ فلکر پرو اکاؤنٹ کے ساتھ آپ جتنی تصاویر چاہیں اپ لوڈ کر سکتے ہیں۔ - اپ لوڈ کردہ تصویر کا ڈیفالٹ عنوان اس کی فائل کا نام ہے۔
Behance - بہت سے نئے آنے والوں کو اپنی صلاحیتوں کو نکھارنے اور چمکانے کی اجازت دیتا ہے۔ - Behance کو زیادہ کام اور توانائی کی ضرورت ہوتی ہے کیونکہ یہ زیادہ مضبوط ہے۔ آپ وہاں صرف ایک تیز شاٹ نہیں پھینک سکتے اور اپنے اکاؤنٹ سے لوگوں کو حیران کر سکتے ہیں۔  2005 ملین 10
- Behance پر موجود ہر شخص ان خوبصورت کیس اسٹڈیز اور خوبصورت ترتیب کو ترتیب دے رہا ہے۔ ہر چیز کو بہت زیادہ پیش کیا گیا ہے، اور اگر آپ کمیونٹی میں فٹ ہونا چاہتے ہیں، تو آپ کو اس کی پیروی کرنا ہوگی اور فائدہ اٹھانا ہوگا۔
ایڈوب پورٹ فولیو - آپ کو ایک دلکش نظارہ بنا کر اپنے شاہکار کی نمائش کرنے کی اجازت دیں۔ - اس سے منظر کشی نہیں کی جا سکتی 2016
- ایک منفرد، کرشماتی سائٹ بنانے میں آپ کی مدد کرتا ہے۔ - آپ کی بنیادی ویب سائٹ سے ٹریفک کو ری ڈائریکٹ کرتا ہے۔
- ٹیمپلیٹس خوبصورت ہیں، لیکن انتہائی حسب ضرورت نہیں ہیں۔
کیک - چھوٹے سوشل نیٹ ورکس - موضوع کا دائرہ صرف سفر، فوٹو گرافی اور ٹیک گیئر سے لے کر موسیقی اور سلسلہ بندی تک ہے۔ 2007
فیملی وال - رازداری پر مرکوز - مفت ورژن میں محدود ٹولز اور اسٹوریج کی جگہ ہے۔ 2011
- اشتہار سے پاک
- خاندانی ممبر کے درمیان شیئر کی جانے والی نجی معلومات کلاؤڈ بیس میں رکھی جاتی ہیں۔
23 سنیپ - آپ کے بچوں کی قیمتی یادوں سے بھرا ایک قابل اشتراک فوٹو البم بنانے کی اجازت دیتا ہے۔ - پرنٹس کینیڈا نہیں بھیج سکتے 2012 500,000
- آپ کی تصاویر ابد تک رہیں گی۔
- آپ کو تصاویر، ویڈیوز اور متن کے متعدد البمز بنانے دیتا ہے۔
ایڈموڈو - تعلیم کے شعبے پر توجہ دی گئی۔ - طالب علم سے طالب علم کے تعامل کی اجازت نہیں دیتا ہے۔ 2008 ملین 87.4
- خصوصیات میں کلاس روم وسیع گروپ چیٹس، کلاس رومز کے درمیان موضوع پر مبنی گفتگو، اور ون آن ون مانیٹرنگ شامل ہیں۔
- رازداری پر مرکوز


Meta کے بارے میں اکثر پوچھے گئے سوالات

1. کیا میٹا سے واٹس ایپ ہے؟

جی ہاں، واٹس ایپ میٹا کمپنی سے ہے۔ واٹس ایپ میٹا (سابقہ ​​فیس بک کمپنی) کی ملکیت ایک ایپلی کیشن ہے۔ واٹس ایپ کے علاوہ میٹا انسٹاگرام، میسنجر اور دیگر فیس بک ایپلی کیشنز کا بھی مالک ہے۔

2. نیا میٹا کیا ہے؟

مارک زکربرگ کے مطابق، میٹا اب ایک سوشل ٹیکنالوجی کمپنی ہے جس کا مقصد لوگوں کو جوڑنا، کمیونٹیز تلاش کرنا اور کاروبار کو بڑھانا ہے۔ فیس بک، انسٹاگرام، واٹس ایپ، میسنجر جیسی ایپس کے ساتھ میٹا نامی ایک نئے برانڈ میں ضم ہوگیا۔

3. مارک زکربرگ کا میٹاورس کیا ہے؟

مارک زکربرگ کے Metaverse سے مراد ایک "تقریباً کچھ بھی کرنا ہے جس کا آپ تصور کر سکتے ہیں" نئی دنیا جو VR (ورچوئل رئیلٹی) اور AR (Augmented reality) کی ٹیکنالوجی کو یکجا کرتی ہے، جس کا مقصد لوگوں کے درمیان بہت بہتر اور تیز روابط استوار کرنا، لوگوں کو زندہ رہنے کے قابل بنانا ہے۔ ایک حقیقی زندگی اور مجازی زندگی ایک ساتھ۔

4. Metaverse بالکل کیا ہے؟

Metaverse سے مراد ایک مشترکہ ورچوئل اسپیس ہے جو دنیا بھر کے انٹرنیٹ صارفین کو ورچوئل تجربات میں مشغول ہونے کی اجازت دینے کے لیے ابھرتی ہوئی ٹیکنالوجی (مثال کے طور پر توسیع شدہ حقیقت، مصنوعی ذہانت، مشین لرننگ، سوشل میڈیا، پہننے کے قابل ٹیک، cryptocurrency، NFTs، اور بہت کچھ) کا استعمال کرتی ہے۔

5. اب فیس بک کا مالک کون ہے؟

مارک زکربرگ اب بھی میٹا کے مالک ہیں، وہ فیس بک کے بانی اور سی ای او ہیں جو فیس بک کے کلاس اے کے تقریباً 30 فیصد (29.3 فیصد، اور آئی پی او 28.2 فیصد) کے مالک ہیں۔؟

6. Metaverse اور Multiverse کے درمیان کیا فرق ہے؟

میٹاورس ایک مشترکہ ورچوئل اسپیس سے مراد ہے جو ہر انٹرنیٹ صارف کو کام میں شامل ہونے یا ایک ساتھ کھیلنے کی اجازت دیتا ہے، اور یہ سب ایک بڑے کمپیوٹنگ سسٹم کی کمانڈ کے تحت سپورٹ کیا جائے گا، جبکہ ملٹیورس صرف ایک ورچوئل اسپیس کی طرح ہے۔

نتیجہ


یہ پوسٹ ان مخصوص وجوہات کا گہرائی سے تجزیہ کرتی ہے جن کی وجہ سے فیس بک نے اپنا نام تبدیل کر کے میٹا رکھا اور آپ کو بتاتا ہے کہ میٹاورس کیا ہے اور میٹاورس کیسے ہو سکتا ہے۔ مارک زکربرگ کے اس اقدام کے بارے میں آپ کا کیا خیال ہے؟ ذیل میں اپنے تبصرے چھوڑیں، میں جلد سے جلد جواب دوں گا!

ایک پیغام چھوڑ دیں 

نام *
دوستوں کوارسال کریں *
فون
ایڈریس
ضابطے تصدیقی کوڈ ملاحظہ کریں؟ ریفریش پر کلک کریں!
پیغام
 

پیغام کی فہرست

تبصرہ لوڈ کر رہا ہے ...
ہوم پیج (-)| ہمارے متعلق| مصنوعات| خبریں| لوڈ| سپورٹ/معاونت| آپ کی رائے| ہم سے رابطہ کریں| سروس
FMUSER ایف ایم / ٹی وی نشریات ایک سٹاپ سپلائر
  ہم سے رابطہ کریں